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멘토링

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창업아이템 소개 현재 멘토링이 진행되고 있는 창업아이템에 대해서 멘토가 직접 소개하고 있습니다.
회원들에게 다양한 창업아이디어를 제공하고, 창업을 준비하고 있는 분들이 멘토를 선정하시는데 도움을 드리고자 합니다.

엔터테인먼트용 시뮬레이터 로봇

작성자 황헌수 조회수 2087
등록일 2019-08-20 16:44
창업아이템 소개 1. 개발동기
1) 단순한 엔터테인먼트용 유인 로봇에서 고관절 작동 메카니즘이 적용된 로봇 개발
2) SF영화, 이벤트, 전시 등에 이용되는 실물크기의 로봇 체험 추구
2. 아이템 소개
1) 엔터테인먼트용 시뮬레이트 로봇 : 유압 메카니즘을 이용한 유인 작동형 로봇
2) 표정을 변화시키는 로봇 특허 출원
창업아이템의 사업성 1. 비지니스모델
1) 핵심파트너 : SF태후
2) 핵심활동 : 엔터테인먼트용 로봇 개발 및 전시, 홍보, 체험
3) 핵심자원 : 여수 로봇전투대전 이벤트
4) 가치제안 : 유인 조종 엔터테인먼트용 시뮬레이트 로봇
5) 고객관계 : 로봇을 필요로 하는 전시관, 홍보행사, 이벤트 등 업체 및 체험을 희망하는 개인고객
6) 채널 : B2B 대면접촉, B2C 대면접촉, B2G 대면접촉, 로봇게임 온라인 사이트
7) 비용구조 : 3개 모델 구축 제작비 + 가공비 + 설계비 등
8) 수익구조 : 이벤트 행사, 게임장 입장료, 체험 비용 등
2. 여수시 뉴질300정부 사업 참가 : 로봇전투랜드 조성
창업아이템의 가치 1. 핵심가치 :
1) 고관절 작동 유압시스템
2) 로봇 표정 변환 기술
3) 유인 조정 타잎
2. 제품 가치 창출 :
1) 국내 최초의 로봇과 사람이 전투를 벌이는 게임장 구현
2) 어린이, 성인 등의 로봇 조정 체험 관광 구현
3) 다양한 로봇 모델 전시, 이벤트 참관
창업아이템의 기대효과 1. 정량적 효과 :
1) 고용창출 효과 : 10인 이상
2) 로봇전투랜드를 통한 수익 창출 및 지역민 소득 창출
2. 정성적 효과 :
1) 여수시 문화관광상품 개발, 신문화 창출
2) 관광객 유인 효과 창출 : 로봇전투랜드와 관련 이벤트 기획
3) 어촌민 지역 소득 증진 효과
키워드(Key Word) 로봇, 엔터테인먼트용 세뮬레이트로봇, 영화 특수분장 등
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